Posted on 22. septiembre 2010

Hermafroditismo online

  Gloskell es un jugador, habitante y aficionado de Final Fantasy XIV que está viviendo su primera experiencia “online”. Afrodita es una benevolente chica que, desde hace años, según le explica a Gloskell, se aficionó a lo MMORPG y la última entrega de la saga japonesa es su última estación en el género. Se encontraron en las afueras de Limsa Lominsa. -        ... [Mas]
Posted on 11. septiembre 2010

FFXIV-Esp con el servidor BESAID

Tras un tiempo de pruebas y discusiones varias, hemos decidido dar nuestro apoyo al servidor Besaid como "servior oficial" para la comunidad hispanohablante. Nos unimos de este modo a la comunidad amiga FF14Sp para que sea, si cabe, una decisión de más peso. Por supuesto nadie tiene ninguna obligación y puede ir al servidor que más le llame.
Posted on 30. enero 2010

Especulando antes de las grandes citas

Como era de esperar, llevamos un cierto tiempo de apagón informativo por parte de la "ese" y la "e" en mayúsculas. Desde el ruido que provocó el anuncio de que pronto empezaría la fase beta, los nipones nos han vuelto a propiciar el golpe del silencio, como viene siendo costumbre desde hace años. Ahora que falta poco para la convención de Alemania de videojuegos (GC'2010) y la ruidosa E3 2010, Square Enix seguramente, en este orden, anun... [Mas]
Posted on 26. diciembre 2009

Apuntando maneras

Square Enix parece que ha despertado de un cierto letargo. O, quizás, de un apagón informativo. Desde el Tokio Game Show 2009 que no sabíamos mucho sobre la perla (FINAL FANTASY XIV) de los nipones y, ahora, en pocos días, hemos recibido una pequeña ráfaga de nuevas imágenes del juego. Lo que está claro es que el conglomerado del rol japonés no está dispuesto a arrodillarse ante el imperio de Blizzard con Worl... [Mas]
Posted on 23. agosto 2009

El cuentagotas II: Sistema de batalla

Ha llovido mucho esta última semana. Square Enix se ha destapado en la GamesCom 2009 de Colonia (Alemania): vídeos con demostraciones de jugabilidad e información - no mucha, por cierto, pero "algo es algo" -. Adicionalmente, Hiromichi Tanaka, productor del juego, fue el centro de la atención en una entrevista celebrada durante la convención. En la segunda entrega de "El cuentagotas" nos concentraremos en el sistema de batalla, del cual se ha ... [Mas]
Posted on 16. agosto 2009

El cuentagotas I: Tecnología

Hoy inauguramos una serie de "posts" bajo el título "El cuentagotas".No, no creo que necesitemos todos mucha imaginación para saber por qué hemos elegido tal nombre. ¡Sí! Porque Square Enix nos deleita progresivamente con FINAL FANTASY XIV a modo de cuentagotas... ¡No sea que nos den una sobredosis de información!"El cuentagotas" será un espacio en el que analizareos prematuramente ciertos aspectos del juego que se vayan p... [Mas]
Posted on 13. julio 2009

¡"No" al cuentagotas!

Todos lo hemos vivido ya más de una vez. Squaresoft, desde siempre - luego Square Enix -, siempre ha sido así. Los lanzamientos de sus juegos más mediáticos son muy populares pero con una ínfima campaña de información. ¡Nos tienen siempre con ajo y agua! Gotita a gotita, con un cuentagotas, nos van explicando de qué van sus producciones. Nunca falla: el proceso de informar se dilata durante 2-3 años y consist... [Mas]
Posted on 25. junio 2009

{Auto-translate} {Do you need it?}

¿Os arcordáis? Esas conversaciones con un inherente tono de broma entre jugadores/as de habla hispana en general diciéndonos cosas con esa graciosa función de FINAL FANTASY XI, el actual MMORPG de Square Enix, que consistía en un conjunto de muchísimas expresiones que, dependiendo de si el juego era el japonés o el inglés, el jugador las veía en su lengua nativa. Gracias a la susodicha función, podíamos... [Mas]
Posted on 14. junio 2009

Reticencia a lo online

Es un tema muy candente entre los fans de Final Fantasy. Desde luego, la saga ha sido mayoritariamente "offline". Vamos, hemos encendido la consola y nos hemos puesto a jugar en una trama épica, pero en soledad. Desde que la undecima entrega fuera presentada y lanzada, realmente una mayoría de fans no han llegado ni a probarlo. O, incluso, ni ver cómo es. Siendo un MMORPG en el que hay una cuota mensual implicada, esa multitud ha obviado el juego porque, ad... [Mas]
Posted on 11. junio 2009

Consolas vs. PC: La gran batalla. ¿Dónde es mejor jugar?

Ante el anuncio de Square Enix de que tanto PC y PlayStation 3 serán las plataformas agraciadas con FINAL FANTASY XIV (Xbox 360 está por confirmarse, aunque de momento es un bulo), la pregunta del millón es... ¿Y dónde lo podemos jugar mejor? ¿En consolas o PC? Desde luego aquí no puedo sentenciar cuál es la mejor opción, ya que es algo subjetivo, pero lo que sí puedo exponer es lo que, bajo mi punto de vista, ... [Mas]
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