El 23 de octubre de 2003, Square Enix daba el comienzo a su andadura en el, por aquel entonces, virgen mercado de los MMORPG, los juegos que han llevado hasta las últimas consecuencias la experiencia “online”.Era Final Fantasy XI, el undécimo de una saga que había cautivado a millones, pero que proponía un modelo desconocido por la mayoría: pagar por jugar.
Como propuesta fue relativamente conservador, tomando lo mejor del que habr&i...
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