Todos lo hemos vivido ya más de una vez.
Squaresoft, desde siempre - luego Square Enix -, siempre ha sido así.
Los lanzamientos de sus juegos más mediáticos son muy populares pero con una ínfima campaña de información.
¡Nos tienen siempre con ajo y agua! Gotita a gotita, con un cuentagotas, nos van explicando de qué van sus producciones.
Nunca falla: el proceso de informar se dilata durante 2-3 años y consiste en...
- Tráiler cinemático que hace abrir la boca.
- 6 meses sin información.
- Entonces, 4 capturas de pantalla poco vistosas y con un cierto misticismo de "filtración" (¿alguien se cree a estas alturas que es una filtración?
).
- Presentación oficial por enésima vez en diferentes eventos como el E3, Tokio Gameshow, etc...
- Finalmente, un dia avisan que en menos de 1 año el juego será lanzado y la prensa nos invade con toda la información que no habíamos tenido en 3 años.
Lo curioso es, que a pesar de los pesares, seguimos siendo aficionados de las creaciones que salen de esta factoría, Square Enix, que se salva porque, realmente, luego nos llegan productos de una calidad por encima de la media.
¡Si no fuese por eso...! ¿Nos comeríamos los mocos tanto tiempo? 