Posted on 13. marzo 2010

Un vistazo a la actualidad - Segunda parte

Como no podía ser de otra forma, aquí volvemos con la segunda entrega y con tan esperada información. Finalmente oficializan dos profesiones mágicas. Pese a que seguimos esperando al completo de información, al menos ya tenemos algo con lo que ir abriendo boca.

 

     Discípulos de la Magia

- Thaumaturge, "Controlador de los elementos"
Estos combatientes centran su poder en la mente y la magia que emana de ella. De todos los usuarios de la magia, son los que poseen mayor poder destructivo. Pueden realizar controlados hechizos a media distancia o poderosos ataquesa larga distancia. Además de la capacidad destructiva de vida, también disponen de la habilidad de sustraer el poder mágico del enemigo, ganando así ventaja en el combate.

Habilidades

Ritual sangriento - Funde vida y espíritu con su hechizo de ataque para aumentar la potencia de este (consume HP).
Sello oscuro - Entra en estado de concentración para aumentar la precisión de la magia.
Compartir dolor - Inflinge daño al enemigo por el daño recibido.
Aumenta el alcance de los hechizos.
Absorber - Roba vitalidad del enemigo.
Ralentizar - Disminuye la velocidad del enemigo.
Escudo - Absorbe el golpe del enemigo y aumenta la precisión.
Roba MP del enemigo.

 

- Conjurer, "Espiritualista Imperial"
Original de los bosques de Gridania, el Conjurer aparece ante nosotros como la primera clase de apoyo del juego. Su control de los elementos y el espíritu le permite canalizar la energia y aplicarla en distintos aspectos del combate.

Habilidades

Diversas canciones para aumentar el poder mágico, reducir el consumo de MP, mejorar estadísticas generales de amigos y disminuir las de los enemigos.
Fuego - Inflinge daño de tipo fuego a enemigos en rango.
Hielo - Inflinge daño de tipo hielo a enemigos en rango.
Cura - Restaura salud de los miembros del grupo.
Protección - Mejora la protección fisica de los miembros del grupo.
Escudo relámpago - Contraresta el ataque enemigo, haciendolo inmune.

 

*Un pequeño esquema de las disciplinas de combate

 

 

     Discípulos de la Mano

- Herrero, "Artista del acero"
Dedicados en cuerpo y alma a la manipulación del hierro, son productores de gran cantidad de armas y herramientas. Siguiendo la tradición, transmitida desde la Edad de Bronce, afilarán sus espadas, repararán sus armaduras y crearán los mejores compuestos para el combate.

Creaciones

Lingotes de Hierro - Material requerido: Mineral de hierro.
Espada guardían de hierro - Material requerido: Lingote de hierro.
Cimitarra - Vieja espada de caballería de bronce - Materiales requeridos: Espada guardián, ...

 

     Discípulos de la Tierra

- Minero, "Explorador del núcleo terrestre"
Los mineros son los principales proveedores de materiales de los herreros. Se encargan de la extracción de minerales, piedras preciosas, fósiles y cualquier producto que se pueda obtener de las rocas. Su facilidad para obtener recursos durante su visita a cualquier cueva o mazmorra le reportarán importantes ingresos para su economía.

Materiales recogidos

Cobre
Plata
Polvo de vídrio, ingrediente para tintes.
Sílice, arena de cuarzo.

 

Y esta es la información desvelada hasta el momento. Seguimos a la espera de que se completen las disciplinas y sus informaciones.

Héchale un vistazo a las últimas imágenes en nuestro saco de imágenes virtual.

Comentarios

Sergio
14:34 on jueves, 18 de marzo de 2010

Valiosa información. Muchas gracias ^^.

juicy
11:12 on miércoles, 18 de agosto de 2010

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rr
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