Último día del E3, y una última entrevista al señor Tanaka de la que podemos resumir los siguientes puntos:
- La intención es hacer una cantidad de contenido semejante e incluso mayor al de FFXI. También hay que tener en cuenta que en cuanto a términos de dificultad, hay que diseñar un juego completo para usuarios solo y en grupos. La entrada al juego será muy entretenida para todos, pero se cerciorarán de disponer de contenido a alto nivel para todo tipo de jugadores.
- Por supuesto, los chocobos seguirán siendo uno de nuestros medios de transporte más comunes, aunque también tendrán otra función aun no desvelada.
- Habrá puntos para gastar en habilidades. En número de habilidades, hablamos de unas 30 más o menos.
- Se irán introduciendo más lineas de historias e historias graduales; más Final Fantasy que nunca.
- El sistema "company" (compañia) llevará las Linkshells más lejos todavía. Existe incluso un elemento de juego para evolucionar las compañias.
- Aclaramos el sistema de las GuildLeves: Las guildleves son cartas que podemos recoger en lugares concretos y de las cuales obtenemos misiones específicas (que se podrán repetir pasados los dos días o más). Estas misiones pueden llevarse a cabo de forma individual o colectiva, de forma que no es necesario que hayas obtenido una de estas cartas para poder realizar tu misión, sino que simplemente uniéndote a otros jugadores en grupo podrás completarlas junto a ellos.
- Durante la creación de personajes se nos presentará en algunos lugares la opción de elegir un espíritu guardian y algún tipo de horóscopo que influenciará en algunas cosas dependiendo de nuestra elección.
- Final Fantasy XI no desaparecerá mientras haya gente que lo apoye, asique sus jugadores no tienen nada de que preocuparse.
- Seguirán existiendo las actualizaciones de contenido, y también se preparan ya para la primera expansión: Abyssea.
Sistema de Batalla
Creación de personajes